
Pertunjukan MMO seluler di streaming langsung
Sejumlah MMO IP besar telah membuat lompatan ke format ponsel, tetapi satu port yang akan datang memiliki buzz serius di sekitarnya. Pada bulan November 2024, Square Enix secara resmi mengumumkan hal itu Final Fantasy XIV: A Realm Reborn akan datang ke ponsel. Kita juga tahu bahwa Square Enix secara aktif mencari pembuat konten yang ingin terlibat dengan rilis baru, menginvestasikan upaya serius untuk menumbuhkan basis influencer yang penuh gairah. Jadi pertanyaannya adalah: Bagaimana pita dan aktivasi streaming langsung membantu menyampaikan berita tentang Final Fantasy XIV Port seluler?
Final Fantasy XIV dapat mengandalkan streamer untuk mempromosikan konten baru

Pertama-tama, mari kita lihat bagaimana komunitas streaming langsung didukung Final Fantasy XIV sejauh ini. Kembali ke 2017, Final Fantasy XIV tidak pernah tenggelam di bawah 3 juta jam setiap triwulan ditonton, dengan pemirsa pasca-panen duduk di puluhan juta per kuartal. Seperti khas untuk MMO dan game layanan langsung, pemirsa biasanya melompat di tempat ketika konten baru dirilis, seperti 2019 Shadowbringers dan 2024 Dawntrail Ekspansi. Yang terpenting, bagaimanapun, Final Fantasy XIV pemirsa triwulanan tertinggi sepanjang masa berasal dari collab streamer besar-besaran, seperti Hololive VTuber Collab di Q3 2021 (59,1m jam ditonton) dan Kolaborasi Pencipta K4sen di Q3 2024 (32,6m jam ditonton) yang bertepatan dengan Dawntrailrilis. Q3 sepertinya selalu menjadi kuartal besar Final Fantasy XIV – tren yang dapat dilanjutkan berdasarkan kebocoran yang menunjukkan hal itu Final Fantasy XIVPort seluler akan dirilis pada 29 Agustusth tahun ini.

Jika streamer berubah menjadi dukungan Final Fantasy XIVPort seluler dengan cara yang sama seperti yang mereka miliki untuk rilis konten baru lainnya, maka kami yakin akan melihat lonjakan pemirsa lain pada saat rilis. Obrolan menyebutkan Twitch pasti menyarankan hype untuk port seluler, dengan lonjakan menyebutkan “mobile” di Final Fantasy XIV streaming kapan Berita pertama kali pecah tentang port seluler kembali pada bulan Juli 2024, dan puncak lainnya saat Square Enix secara resmi mengumumkan pelabuhan pada bulan November 2024. Pengguna Twitch umumnya positif tentang berita tersebut, dengan 27,8% dari semua menyebutkan obrolan menjadi positif setelah pengumuman resmi (dibandingkan dengan hanya 10,6% dari menyebutkan obrolan negatif). Semua ini sepertinya Untuk menyarankan bahwa basis penggemar inti game sadar dan mendukung port … tetapi apakah MMO seluler mendapatkan perhatian rekan -rekan PC mereka di antara pita?
MMO seluler kurang terwakili di antara MMO di streaming langsung

Kebenaran yang tidak menguntungkan adalah bahwa MMO seluler tampaknya tidak terlalu populer di streaming langsung. Selama lima tahun terakhir, pemirsa MMO seluler triwulanan tidak pernah melanggar lebih dari 1% dari semua pemirsa MMO, biasanya melayang hanya sekitar 0,6%. Ini sangat rendah ketika Anda menganggap itu berarti hanya ~ 1,5m jam ditonton untuk setiap game MMO seluler yang dikombinasikan rata -rata per kuartal. Ini memang datang dengan peringatan penting: kami hanya dapat melacak pemirsa MMO seluler secara khusus ketika MMO hanya seluler, atau ketika platform menawarkan kategori spesifik untuk versi seluler dari game PC asli (dalam kasus terakhir, streamer tampaknya menandai stream mereka dengan benar di bawah kategori seluler ketika diberi opsi).
Alasan di balik kurangnya pemirsa ini bukan hanya popularitas permainan yang rendah: Black Desert Mobile memiliki lebih dari 10 juta unduhan di Google Play Store dibandingkan dengan pemain terdaftar 13,6 juta yang sedikit lebih tinggi untuk versi PC Gurun Hitam. Jadi jika versi selulernya masih populer, mengapa penonton rendah? Mungkin sesederhana ini: Pita yang sudah memiliki PC dan streaming di PC juga ingin memainkan MMO mereka di PC. Sebagian besar pemain MMO adalah gamer hardcore dengan rig yang dapat menjalankan MMO pada spesifikasi lengkap mereka – streaming versi seluler akan menjadi penurunan peringkat yang tidak perlu dalam situasi itu. Perhatikan bahwa perbedaan antara PC dan perhatian game seluler ini tidak berlaku untuk genre lain: Esports seluler suka PUBG Mobile Dan Legenda Seluler: Bang Bang menarik pemirsa besar seperti yang terlihat di Piala Dunia Esports, dan secara eksklusif game mobile seperti Supercell Bintang Berkelahi juga berkinerja baik.

Kembali ke MMO seluler, hanya sedikit dari judul -judul ini yang memiliki pemirsa yang sangat tinggi dalam beberapa bulan terakhir. MMO seluler teratas pada jam -jam bulanan bersejarah tertinggi ditonton adalah Sentuhan dofus dengan 535k jam ditonton. Biasanya Sentuhan dofus Tidak mendapatkan perhatian yang hampir sebanyak ini, tetapi di bulan tertentu ada acara Twitch Drops untuk permainan yang didukung dengan baik oleh streamer Prancis seperti Rendibule dan FeKah_. Pengambilan yang lebih penting di sini adalah gaya permainan ini: keduanya Sentuhan dofus Dan Maplestory m adalah mmos santai bergaya 2D (Meskipun tidak ramah anak, harus dikatakan). Ini mendukung teori kami sebelumnya bahwa orang-orang yang streaming di PC ingin memamerkan versi MMOs PC-spec lengkap, sedangkan MMO gaya 2D ini tidak mendapat manfaat sebanyak mungkin dari memainkan versi PC.
_
Mari kita lihat kemenangan MMO seluler dan Final Fantasy XIV sudah. Dukungan kuat untuk Sentuhan dofusKampanye Twitch Drops, dan pemirsa masif yang dihasilkan oleh streamer collab untuk Final Fantasy XIV menyarankan itu dengan yang berdedikasi Aktivasi Pemasaran InfluencerSquare Enix dapat membawa berita dari port seluler mereka ke komunitas mereka. Square Enix harus mempertimbangkan bagaimana kampanye yang menarik dapat menyoroti keunggulan penggemar untuk dapat memainkan MMO favorit mereka saat bepergian-katakanlah, mensponsori streamer untuk bepergian bersama saat bermain Final Fantasy XIV di ponsel. Atau, Square Enix dapat mendorong pemain yang ada untuk mengunduh aplikasi dengan Twitch Drops Rewards hanya diklaim melalui versi mobile dari game.
Dalam kedua kasus tersebut, setiap pemasaran influencer di sekitar peluncuran port seluler juga harus didukung dengan platform lain di luar streaming langsung. Aplikasi ramah seluler seperti Tiktok akan membuat jalan yang sangat bagus untuk menjangkau pemain mobile baru. Ada juga ruang bagi pengembang MMO seluler untuk menemukan ceruk di streaming langsung dengan membuat judul yang cocok untuk komunitas streaming langsung. Anda dapat membaca lebih banyak wawasan mendalam tentang tren seluler umum tentang streaming langsung di sini untuk melihat ide apa yang akan berhasil dalam menangkap audiens itu.
Untuk tetap up to date dengan genre populer terbaru di platform streaming langsung, ikuti aliran kapak:
Berita Olahraga
Berita Olahraga
Anime Batch
News
Pelajaran Sekolah
Berita Terkini
Berita Terkini
Jadwal pertadingan malam ini
Situs berita olahraga khusus sepak bola adalah platform digital yang fokus menyajikan informasi, berita, dan analisis terkait dunia sepak bola. Sering menyajikan liputan mendalam tentang liga-liga utama dunia seperti Liga Inggris, La Liga, Serie A, Bundesliga, dan kompetisi internasional seperti Liga Champions serta Piala Dunia. Anda juga bisa menemukan opini ahli, highlight video, hingga berita terkini mengenai perkembangan dalam sepak bola.