
Meluncurkan penembak ekstraksi di streaming langsung
Melarikan diri dari Tarkov Mengawali subgenre ini yang sekarang dibanjiri dengan semua jenis varian termasuk PVP, PVE, dan gameplay PVPVE. Penerbit mencoba menemukan ceruk baru di ruang ini, dengan demo dan tes alpha untuk penembak ekstraksi baru mendominasi wacana online. Untuk melihat bagaimana penerbit ini menggunakan streaming langsung untuk mengukur minat pemain pada permainan mereka, kami telah memutuskan untuk melihat dua judul penembak ekstraksi yang paling banyak dibicarakan di tahun 2025: Embark Studios ‘ ARC Raiders dan Bungie Maraton.
ARC Raiders memikat streamer dengan tes teknologi kedua

Kami akan mulai dengan ARC RaidersGame PvPve yang baru saja menyelesaikan tes teknologi kedua pada awal Mei. Beta ini adalah kesuksesan besar di antara penonton yang streaming langsung, menarik dalam 8,8m jam ditonton dari 30th April hingga 5th Mei. Untuk menempatkannya dalam perspektif, rilis game penuh (sukses) membawa pemirsa yang sama di minggu -minggu pertama mereka, seperti Clair Obscur yang memiliki 13,6 juta jam ditonton. Lebih mengesankan, ARC Raiders Menghasilkan permintaan ini meskipun airtime yang relatif rendah hanya 63 ribu jam. Ini berarti pemirsa berbondong -bondong ke sekelompok kecil streamer populer untuk mengawasi permainan – 75% dari pemirsa semacam itu di Twitch.
Jadi mengapa orang begitu penasaran untuk memeriksa ARC Raiders? Seperti yang disebutkan, penembak ekstraksi sangat populer saat ini, mengumpulkan minat yang digunakan setiap rilis Battle Royale baru yang digunakan untuk melihat kembali pada akhir 2010 -an. Selain itu, ARC Raiders Fitur beberapa gameplay paling halus dari penembak ekstraksi yang tersedia saat ini: Lingkungan permainan mendorong gerakan parkour untuk menavigasi medan dan rampasan akses. Menggabungkan gerakan cairan ini dengan visual yang menawan dan pasukan musuh AI yang dirancang dengan baik (dalam bentuk robot busur seperti kepiting) menciptakan tontonan di mana gameplay streamer terlihat terampil dan, kadang-kadang, bahkan indah.

Melihat streamer teratas memberi kita sedikit wawasan tentang rasio airtime/jam yang tinggi yang kita sebutkan sebelumnya. 2 dari 3 streamer teratas ARC Raiders‘Tes teknologi kedua adalah Kain Kafan dan Lirik dengan 1,1m dan 331k jam menonton, masing -masing – keduanya membagikan kunci beta gratis kepada pemirsa yang beruntung yang menyetel ke aliran mereka. Kemitraan Studio Embark dengan mereka tampaknya telah membayar dividen: kedua pita ini saja berkontribusi sekitar 16% dari semua pemirsa untuk ARC Raiders‘Tes teknologi kedua. Faktanya, sebagian besar pemirsa untuk ARC Raiders datang dari pita berbahasa Inggris, dengan pengecualian penting adalah Alanzoka (208k) dan Sasatikk (185k).

Keberhasilan ARC Raiders‘Tes teknologi sangat dibutuhkan, karena berencana untuk meluncurkan subgenre yang sangat kompetitif. Melihat penembak ekstraksi teratas di pasaran pada jam -jam tertinggi yang pernah ditonton, ada 5 judul dengan lebih dari 10m jam ditonton. Jauh di depan adalah penembak ekstraksi asli Melarikan diri dari Tarkov yang tampaknya hampir tak terkalahkan pada titik ini dengan jam 121m setiap bulan diawasi pada puncaknya. Beberapa judul terkemuka lainnya di sini adalah Arena Breakout: Infinite (16.5m) dan Hunt: Showdown 1896 (9.1m). Melawan judul-judul berperingkat rendah ini, ARC Raiders memiliki potensi nyata karena dihasilkan 8,8m jam diawasi hanya selama 5 hari – yang sudah menempatkannya 7th di peringkat ini. Perhatikan bahwa kami belum memasukkan permainan dengan mode penembak ekstraksi tambahan, seperti Call of Duty WarzoneMode DMZ.
Namun, saya ingin menyebut satu keanehan di subgenre penembak ekstraksi. Gelap dan lebih gelap (25.1m) menonjol seperti jempol yang sakit di peringkat di atas: setelah semua, itu sama sekali bukan penembak, terutama menampilkan senjata jarak dekat (di luar busur dan mantra). Itu Dungeons & DragonsEstetika fantasi yang terinspirasi juga sangat berbeda dari hal lain di subgenre, membedakannya. Tapi, yang terpenting, loop gameplay inti persis seperti penembak ekstraksi – ini hanya menunjukkan berapa banyak ruang untuk inovasi yang tersisa di subgenre ini dengan remixing dengan genre dan estetika yang berbeda.
Penerimaan Marathon menandakan tempatnya di ruang penembak ekstraksi
Faktanya, menggunakan estetika yang berbeda adalah salah satu kekuatan terbesar dari penembak ekstraksi lain yang akan kita lihat dalam artikel ini: Maraton. MaratonAlpha menghasilkan 3,1m jam ditonton bahkan pada tahap awal pengembangan, dengan pengguna yang ditarik oleh reputasi penerbit (Bungie) dan gaya seni unik permainan (yang dulu sangat dipuji setelah pengungkapan pertama). Namun, respons terhadap MaratonGameplay sangat suam -suam kuku. Meskipun ini masih hari -hari awal, pendapat di saat -saat awal ini dapat membentuk benih dukungan di masa depan untuk judul -judul ini … atau bola salju menjadi negatif.

Untuk mendapatkan ukuran yang lebih baik tentang bagaimana penonton online telah diterima MaratonKami telah menyelam ke dalam data obrolan Twitch untuk aliran showcase gameplay judul yang terjadi pada 12th April 2025 (dan dibawa ~ 3m jam ditonton). Di seluruh pesan 561k yang dikirim selama aliran, 5,8% dari mereka secara langsung direferensikan Maraton. Dari pesan -pesan itu, sentimen obrolan audiens hampir terbelah secara merata, dengan pesan obrolan positif 14,4% vs 15,4% pesan obrolan negatif. Meskipun hasil ini tidak ideal, ini adalah hari -hari awal: Bungie dapat mengambil tindakan untuk memperkuat hal -hal positif dan meminimalkan negatif. Ini cenderung termasuk…
Positif:
- Presentasi (Gaya Seni & Musik)
- Pencampuran genre yang menarik (Legenda puncak bertemu Melarikan diri dari Tarkov)
- Keingintahuan untuk mengambil bungie tentang penembak ekstraksi
Negatif:
- Sejarah Dukungan Online yang Buruk
- Perbandingan dengan judul masa lalu oleh pencela
- Moderasi obrolan longgar
Tentu saja, baik pemirsa Alpha yang tertutup dan penerimaan awal gameplay tampaknya telah dibayangi oleh badai kontroversi di sekitarnya MaratonPerkembangan selama beberapa minggu terakhir. Skandal yang melibatkan aset seni yang tidak diperhatikan dan laporan moral karyawan yang rendah tampaknya telah mengurangi antisipasi untuk rilis game. Tapi suasana hati ini mungkin sementara: fanbase inti Bungie umumnya tetap setia, dan judul studio lainnya seperti Takdir 2 juga menghadapi kritik tetapi selalu menerima gelombang dukungan pada streaming langsung. Mengaktifkan audiens inti ini dengan kampanye pemasaran influencer bisa menjadi cara untuk pergi, menempatkan MaratonGameplay pertama dan meningkatkan reputasi judul.
_
Melihat kinerja pra-rilis dari dua judul penembak ekstraksi yang sangat berbeda mengungkapkan secara mengejutkan beberapa kesamaan. Kedua game menarik kerumunan penonton yang penasaran yang merupakan penggemar subgenre … tapi hanya itu saja. Sementara orang mungkin diharapkan Maraton Untuk melihat pemirsa yang jauh lebih tinggi karena reputasi studio, pemirsa tampaknya mengambil minat yang sama pada kedua game. Ini mungkin turun ke pemirsa yang mengikuti saran streamer untuk menemukan ARC RaidersDitambah semacam mentalitas “mendukung underdog” yang membuat pemirsa siap secara terbuka mengkritik kesalahan langkah oleh Bungie. Bungie harus memasukkan wacana influencer di sekitar penembak ekstraksi yang akan datang jika berharap untuk bersaing dengan banyak judul lain yang dirilis di tahun -tahun mendatang.
Untuk tetap up to date dengan game terbesar yang akan datang diluncurkan di streaming langsung, ikuti Stream Hatchet:
Berita Olahraga
Berita Olahraga
Anime Batch
News
Pelajaran Sekolah
Berita Terkini
Berita Terkini
Jadwal pertadingan malam ini
Situs berita olahraga khusus sepak bola adalah platform digital yang fokus menyajikan informasi, berita, dan analisis terkait dunia sepak bola. Sering menyajikan liputan mendalam tentang liga-liga utama dunia seperti Liga Inggris, La Liga, Serie A, Bundesliga, dan kompetisi internasional seperti Liga Champions serta Piala Dunia. Anda juga bisa menemukan opini ahli, highlight video, hingga berita terkini mengenai perkembangan dalam sepak bola.