
Brawl Stars Esports: Supercell di Siaran Langsung
Tahun 2024 telah menjadi tahun yang besar bagi pengembang game seluler Supercell, dengan peluncuran judul terbarunya Penghancur Pasukan mengakhiri hampir satu dekade ekspansi signifikan dan kampanye periklanan terfokus. Ini adalah perusahaan yang sangat besar, dengan saham Supercell yang meroket sejak diakuisisi oleh konglomerat Tencent senilai $8,6 miliar pada tahun 2016 (untuk 84,3% saham bisnis tersebut).
Sejak itu, fokus Supercell terhadap turnamen esports mereka semakin pesat, yang untuk pertama kalinya tahun ini berpuncak pada satu acara spektakuler: SuperFest. SuperFest, yang diadakan di Helsinki, menampilkan ketiga final gelar esports terbesar Supercell: The Final Kejuaraan Dunia Clash of Clans, Final Dunia Liga Clash Royale, dan Final Kejuaraan Brawl Stars. SuperFest tampaknya merupakan investasi dalam memperluas dunia Supercell dan menjadikan mereknya lebih bersatu di berbagai IP-nya.
Dalam artikel ini, kita melihat performa SuperFest 2024 perdana secara keseluruhan, termasuk popularitas turnamen tertentu dan jangkauan global acara tersebut.
SuperFest sukses besar di tahun pertamanya. SuperFest 2024 berhasil mencapai 7,9 juta jam tontonan dengan puncak penayangan hanya di bawah 1,1 juta selama periode tiga hari sejak tanggal 1st ke 3rd bulan November. Acara ini menghasilkan rata-rata penayangan serentak sebesar 291 ribu, terbukti menyediakan konten yang berdedikasi dan tidak membosankan bagi pemirsa online. Tidak seperti kebanyakan turnamen esports, SuperFest hampir secara eksklusif diliput di Twitch dan YouTube, masing-masing menyumbang 73,6% dan 26,4% dari total penonton.
Akhir pekan menyaksikan beberapa permainan fantastis dan penggemar bersorak untuk pemain/tim favorit mereka. Synchronic Gaming pergi sebagai Bentrokan Klan juara, Mohamed Light membuktikan dominasinya Clash Royaledan kemenangan terbesar turnamen ini jatuh ke tangan HMBLE Bintang Tawuran – tim Italia yang berhasil memenangkan piala pada penampilan debutnya. Dari ketiga pertandingan yang dimainkan, kumpulan hadiah besar sebesar $2,9 juta dibagikan kepada pemenang dan peraih podium.
SuperFest Menghadirkan Brawl Stars Menjadi Perayaan Segala Hal Supercell

Meskipun SuperFest Supercell sukses secara keseluruhan, melihat distribusi jam menonton di antara tiga turnamen konstituen memperlihatkan daya tarik konten yang timpang. Bintang Tawuran sejauh ini menghasilkan penayangan tertinggi dari ketiga pertandingan dengan 7,1 juta jam tontonan – yaitu 91,3% dari seluruh penayangan SuperFest. Clash Royale Dan Bentrokan Klan kira-kira setara dengan masing-masing 5,5% dan 3,2%. Perbedaan permintaan ini memang sudah diduga, mengingat hal itu Bintang Tawuran secara historis telah menjadi kompetisi dengan performa tertinggi sebagai bagian dari Seri Snapdragon Pro ESL Gaming (dilihat pada bulan April tahun ini).
Di satu sisi, membuat game apa pun tampil pada level ini merupakan pencapaian besar bagi penerbit game. Namun Supercell pasti akan kecewa dengan kurangnya penyerbukan silang antar penonton untuk judul-judulnya yang berbeda, mungkin dengan harapan bahwa SuperFest akan mendorong Bintang Tawuran penggemar untuk mendengarkan Bentrokan Klan Dan Bentrokan Royale. Jadwal acara bahkan mengganti turnamen-turnamen ini setiap hari untuk meningkatkan kemungkinan pemirsa menonton beberapa pertandingan. Selain itu, Bintang Tawuran‘ Performanya luar biasa, tetapi dengan esports seluler yang terus meningkat popularitasnya (seperti Legenda Seluler Bang Bang di Piala Dunia Esports), masih memiliki banyak ruang untuk berkembang.
Co-streamer Memberikan Jalan yang Layak menuju Permintaan Global untuk Supercell Esports
Menumbuhkan basis penggemar game esports berarti menjangkau audiens baru, dan salah satu cara terbaik untuk melakukannya adalah melalui co-streamer. Co-streamer tidak hanya memberikan liputan gameplay yang ahli, tetapi mereka juga membawa basis penggemar mereka ke acara yang mungkin belum pernah mereka tonton. Kami sebelumnya telah menunjukkan betapa besar pengaruh co-streamer dan kemitraan co-streaming yang cerdas terhadap kesuksesan turnamen di live streaming.

Di antara co-streamer yang meliput SuperFest 2024, streamer Spanyol SpiukBS memperoleh penayangan terbanyak dengan 1,7 juta jam tontonan – lebih dari empat kali lipat dari co-streamer Ferre yang menempati posisi kedua dengan 376 ribu jam tontonan. Jumlah penonton co-streaming berhasil melampaui jumlah penonton resmi untuk SuperFest 2024, yaitu 56% dari total jam tontonan acara tersebut. Mensponsori co-streamer terbukti menarik penggemar baru, seperti saat Ubisoft mensponsori co-stream Jynxzi untuk Pengepungan Enam Pelangi). Yang lebih menjanjikan lagi, co-streamer teratas benar-benar mendunia, berbicara dalam enam bahasa berbeda di antara 10 co-streamer teratas saja.
Mendorong keberagaman bahasa ini bisa menjadi kunci untuk menjangkau khalayak yang lebih luas. Saat ini, 68,7% dari seluruh penayangan SuperFest berasal dari streaming yang sebagian besar diberi tag berbahasa Inggris atau Spanyol. Mayoritas penayangan ini sebagian disebabkan oleh fakta bahwa streaming resmi menggunakan bahasa Inggris sebagai bahasa utama dan, seperti disebutkan sebelumnya, streaming tersebut menyumbang mayoritas penayangan. Perlu dicatat bahwa situs web Supercell menyatakan bahwa SuperFest memiliki “komentator yang memberikan analisis ahli hingga 12 bahasa berbeda”, tetapi popularitas co-streamer yang tidak berbahasa Inggris masih menunjukkan bahwa penggemar dari belahan dunia lain memilih co-streamer daripada yang resmi. sungai.

Hanya 4,5% dari seluruh penayangan yang dikaitkan dengan bahasa-bahasa Asia (Jepang, Cina, Indonesia, dan Korea), membuktikan bahwa Bintang Tawuran memiliki mayoritas penonton Barat. Namun hal ini sedikit aneh: Dengan begitu populernya game seluler dan esports seluler di Asia, mengapa game Supercell belum membuat lompatan besar? Bisa jadi karena estetika gamenya, yang mengabaikan tampilan anime demi tampilan yang lebih kartun Barat. Alternatifnya, pasar esports seluler di Asia mungkin sudah jenuh, sehingga mengurangi insentif bagi para pemain untuk mengadopsi game baru. Terakhir, game seluler yang populer di kalangan pemain Asia cenderung memiliki mekanisme dan sistem yang sangat kompleks Bintang Tawuran bangga dengan gameplaynya yang mudah diambil. Mungkin menemukan beberapa streamer yang tertarik dan populer untuk ditargetkan dengan pemasaran influencer di wilayah ini dapat meningkatkan profil Supercell.
Terlepas dari segmen pasar yang lebih kecil ini, performa esports Supercell tetap luar biasa. Penerbitnya terus berkembang, ditunjukkan dengan gerakan seperti mengakuisisi sepenuhnya bintang pemukul pengembang Space Ape pada awal November 2024. Namun dengan Bintang Tawuran sebagai satu-satunya kesuksesannya di bidang esports, Supercell perlu memanfaatkan IP tersebut dengan memasukkannya ke dalam turnamen multi-game (misalnya Piala Dunia Esports) atau mencari gelar kompetitif lainnya.
Untuk terus mengikuti acara esports besar terbaru melalui streaming langsung, ikuti Stream Hatchet:
Jadwal pertadingan malam ini
Situs berita olahraga khusus sepak bola adalah platform digital yang fokus menyajikan informasi, berita, dan analisis terkait dunia sepak bola. Sering menyajikan liputan mendalam tentang liga-liga utama dunia seperti Liga Inggris, La Liga, Serie A, Bundesliga, dan kompetisi internasional seperti Liga Champions serta Piala Dunia. Anda juga bisa menemukan opini ahli, highlight video, hingga berita terkini mengenai perkembangan dalam sepak bola.