Blue Prince membuktikan permainan puzzle bekerja di Twitch
9 mins read

Blue Prince membuktikan permainan puzzle bekerja di Twitch

Teka -teki biasanya mengingatkan citra satu orang yang berkeringat karena masalah, mencoba menemukan solusi dengan pengamatan, organisasi, dan pengurangan yang cermat. Mengingat betapa internal perjuangan itu, sulit membayangkan bahwa permainan puzzle dapat membentuk tontonan yang layak untuk menggambar pemirsa. Belum Pangeran BiruJudul baru yang menggabungkan gameplay teka-teki gaya melarikan diri dengan elemen roguelike, tampaknya telah memecahkan kode untuk melibatkan audiens pada platform streaming langsung.

Yang lebih aneh lagi, permainan tampaknya (bagi banyak orang) telah muncul entah dari mana. Pangeran Biru Memegang Metascore dari 92 (yang tertinggi dari game apa pun sejauh ini tahun ini) dan sudah mengumpulkan dukungan untuk nominasi Game of the Year di The Game Awards tahun ini – hanya mengambilnya dari nominee gotsy sebelumnya Localthunk. Bahkan lebih luar biasa, Pangeran Biru adalah judul debut pengembang Dogubomb (tim yang dipimpin oleh sutradara Tonda Ros), diterbitkan oleh penerbit video game indie Swedia Raw Fury (dikenal karena permainan petualangan/eksplorasi seperti Norco Dan Warna hitam). Meskipun demikian, permainan ini memasang angka pada streaming langsung yang sebanding dengan judul AAA – mari kita lihat bagaimana underdog ini mencapai angka yang luar biasa.

Pertama, ada baiknya menguraikan seberapa sukses Pangeran Biru sedang diluncurkan. Di minggu debutnya, Pangeran Biru Dibawa dalam jam 4m diawasi dengan pemirsa puncak 72K. Untuk menonton 4m jam dalam perspektif, pertandingan terbaru Krafton Inzoi Ditarik hanya 1m lebih banyak jam ditonton di minggu pertama, dan itu dengan dorongan pemasaran yang jauh lebih megah, satu minggu akses canggih, kampanye Twitch Drops, dan, tentu saja, reputasi penerbit besar-besaran di belakangnya. Pemirsa puncak untuk Pangeran Biru Tidak begitu mengesankan, tapi itu kemungkinan besar karena gelombang hype yang tertunda karena streamer perlahan mengadopsi permainan. Sebentar lagi, kita akan lihat caranya Pangeran Biru Masih berhasil menjadi hari peluncuran kesuksesan bahkan tanpa banyak pemasaran.

Selain dari keberhasilan awal, alasan streamer lain melompat pada kereta musik sebagian besar turun ke campuran mekanik permainan yang cerdas. Pangeran Biru Memiliki banyak elemen: ini tentu saja merupakan permainan puzzle, tetapi ini datang dengan elemen misteri (dari narasi yang secara bertahap yang digali), pemecahan masalah bergaya-kamar, dan loop gameplay roguelike. Elemen Roguelike sangat menarik, dengan pemain menjelajahi sebuah mansion dengan memilih kamar mana yang muncul di balik pintu tertutup. Ini menggemakan eksplorasi di banyak permainan papan seperti Pengkhianatan di rumah di atas bukit – Tidak mengejutkan sejak itu Perhiasan di loteng adalah salah satu inspirasi utama Tonda Ros untuk permainan. Yang terpenting, ini Roguelike Elemen berarti tidak ada dua run yang sama, meningkatkan insentif bagi pemirsa untuk ditonton di streaming langsung.

Grafik 2: Cohhcarnage dan Northerlion Spark Antusiasme Twitch untuk Blue Prince - Top Streamer untuk Debut Blue Prince Week By Hours Ditonton - Stream Hatchet

Streamer Twitch dan audiens mereka sama -sama tertarik pada gameplay semacam ini. Hampir semua 10 streamer teratas Pangeran BiruMinggu debutnya di Twitch, dipimpin oleh Cohhcarnage dan Northernlion dengan 313k dan 242k jam menonton, masing -masing. PiratateSoftware mengikuti segera setelah itu, setelah muncul pada tahun 2024 dengan reputasi untuk menganalisis game -game hebat sebagai pengembang game sendiri. Satu-satunya outlier nyata dalam kelompok ini adalah dua pita Prancis, Laink dan Antoinedaniel, di 10 besar (kejadian langka), dan satu vtuber berbahasa Inggris di YouTube Gaming, Koseki Bijou. Menjadi anggota Hololive, itu mungkin Pangeran Biru bisa mendapatkan daya tarik dengan anggota Hololive lainnya dalam beberapa minggu mendatang.

Blue Prince membuktikan dukungan profil tinggi + gameplay yang baik = kesadaran massal

Grafik 3: Blue Prince membuktikan daya tarik abadi dengan obrolan yang muncul kembali bahkan setelah peluncuran hype - obrolan harian menyebutkan

Posisi tinggi Cohhcarnage dan Northernlion di 10 besar bukanlah kebetulan. Sementara ada pita lain yang tertarik Pangeran BiruKeduanya memiliki pemirsa yang secara aktif berinvestasi dalam mereka bermain game, hyping itu bahkan sebelum dirilis. Pada 7th Dari April, tiga hari sebelum permainan akan dirilis, Daily Chat menyebutkan “Blue Prince” melonjak 5x sebagian besar berkat menyebutkan saluran Cohhcarnage dan Northernlion. Ini adalah tanda nyata pertama dari permainan yang memiliki daya tarik streaming langsung, setelah sebelumnya hanya duduk di beberapa lusin yang menyebutkan obrolan harian. Obrolan menyebutkan kemudian lepas landas pada hari rilis, naik ke ribuan, sebelum menerima gelombang dukungan kedua pada 14th April sebagai spread Word dan pita besar lainnya mengetahui permainan teka-teki yang sederhana dapat menarik audiens yang berukuran baik.

Apakah ada cara sebelumnya untuk memprediksi keberhasilan permainan? Untuk itu, kita perlu mencelupkan kembali ke Juni 2024 ketika pertandingan melihat 178K jam ditonton berkat Pangeran Biru‘S Steam Next Fest demo. Streamer utama yang mendukung permainan saat itu adalah – Anda dapat menebaknya – Cohhcarnage: mengikuti aliran yang disponsori oleh Raw Fury, permainan terjebak dengan Cohh dan mengubahnya menjadi advokat yang bersemangat untuk permainan ketika dirilis sepenuhnya. Di luar streaming langsung, efek yang sama berlaku dengan tokoh -tokoh berpengaruh di komunitas game yang mendukung permainan, termasuk jurnalis game Jason Schreier dan pemenang BAFTA PlayStation Shuhei Yoshida. Ulasan yang bersinar untuk Pangeran BiruDemo dari IGN dan Eurogamer tentu saja membantu, dan para penggemar permainan puzzle (pendukung yang paling mungkin untuk permainan) dijamin kualitasnya dengan permainan yang berpikiran-cinta pada komunitas yang berpikir. Singkatnya, maka, butuh gameplay yang bagus dan dukungan yang konsisten dari influencer utama (pada streaming langsung dan mati) untuk mengingatkan orang itu Pangeran Biru adalah game yang harus dimainkan setelah dirilis.

Game Puzzle Membuka Jalan Baru Untuk Melibatkan Penonton Streaming Langsung

Seperti yang disebutkan sebelumnya, permainan puzzle tidak memiliki ciri khas dari game ramah-streaming yang khas. Tidak ada kompetisi PvP, gameplaynya berjalan lambat, dan mereka memiliki sedikit atau tidak ada replayability. Pangeran Biru Setidaknya membahas poin terakhir itu: Loop Gameplay Roguelike meningkatkan durasi permainan dan membuat berjalan berulang yang diperlukan untuk mengalahkan permainan (dengan pengetahuan tersembunyi mendorong pemain untuk menyelesaikan lebih banyak lagi berjalan untuk penyelesaian 100%). Mungkin replayability yang LED inilah Pangeran Biru untuk melambung sementara judul yang sangat mirip seperti tahun lalu Lorelei dan mata laser Hanya membawa 372 ribu jam ditonton pada bulan pertama (meskipun ulasan yang sama positifnya). Ironisnya, ulasan uap negatif sebenarnya menggantikan permainan karena memaksa Anda mengandalkan RNG run untuk menyelesaikan teka-teki bahkan ketika Anda sudah menemukan solusinya-namun justru daya tarik RNG seperti Gacha yang tampaknya telah mengaitkan streamer dan audiensi mereka.

Grafik 4: Blue Prince memiliki peluncuran terbaik, tetapi semua game puzzle 3D memiliki pemirsa ekor panjang - jam bulanan ditonton untuk game puzzle 3D - Stream Hatchet

Mari kita lihat sampel game puzzle yang lebih luas dengan nada yang sama Pangeran Biru, meskipun. Semua game yang dipilih adalah judul puzzle 3D dengan mekanik gaya melarikan diri (bukan, katakanlah, pertandingan puzzle-3 dan sejenisnya). Di antara kelompok ini, kami melihat hanya beberapa judul dengan jam yang signifikan ditonton di bulan -bulan debut mereka: Pangeran Biru (4,5m sejauh ini), Inscryption (3.3m), dan Prinsip Talos 2 (1.1m). Namun, yang lebih mengesankan adalah pemirsa ekor panjang yang sehat pada banyak judul ini. Di mana permainan pemain tunggal seperti RPG dan judul aksi-petualangan biasanya turun tajam di pemirsa, game puzzle tampaknya memiliki efek difusi di mana streamer baru menemukan game dari waktu ke waktu. Liar Luar Luar, Inscryptiondan Portal Semua game memiliki pola pemirsa ini. Tidak seperti game aksi yang menjadi tidak relevan dari waktu ke waktu karena mekanik yang sudah ketinggalan zaman, permainan puzzle memiliki kualitas yang selalu hijau di mana setiap pemain yang belum menyelesaikannya belum dapat menikmati misteri baru.

Tapi mengapa permainan puzzle tertentu bekerja di streaming langsung? Sebagai permulaan, mengalahkan permainan puzzle adalah lencana kehormatan, sebanding dengan membuktikan keunggulan Anda dengan mengalahkan bos yang sulit Souls-Likes. Dalam kata -kata satu komentator yang meniru XQC untuk bermain Pangeran Biru: “Jika Anda mengalahkan Blue Prince, saya akan yakin bahwa Anda adalah orang yang paling cerdas di planet ini … itu adalah tingkat kecerdasan RP GTA penuh”. Kedua, teka -teki seringkali dapat memperoleh manfaat dari pemecahan masalah kolaboratif, di mana semua peserta secara aktif berkontribusi untuk melakukan pengamatan atau pengurangan. Menerima petunjuk atau saran dalam obrolan memanfaatkan salah satu fitur terkuat streaming langsung: umpan balik langsung. Ini juga menciptakan suasana inklusif yang mirip dengan pergi ke ruang pelarian untuk latihan membangun tim. Pangeran Biru Terutama manfaat dari ini, karena generasi ruang RNG berarti pemirsa dapat memberikan informasi yang tidak tersedia dalam menjalankan spesifik (jika streamer diinginkan).

Opsi kedua ini menawarkan prospek baru yang menarik untuk permainan puzzle: Bagaimana jika ada permainan teka-teki baru yang bersandar pada interaktivitas platform streaming langsung untuk menemukan solusi? Seorang pengembang yang memanfaatkan keterlibatan komunitas Twitch untuk memperkaya gameplay dapat membuat hit viral. Untuk saat ini, itu cukup untuk diikuti oleh pengembang game puzzle Pangeran BiruContoh dan mencari sinergi genre yang membuat teka-teki lebih menarik bagi audiens streaming langsung.

Agar tetap up to date dengan peluncuran game besar terbaru di streaming langsung, ikuti Stream Hatchet:



Berita Olahraga

Berita Olahraga

Anime Batch

News

Pelajaran Sekolah

Berita Terkini

Berita Terkini

Jadwal pertadingan malam ini

Situs berita olahraga khusus sepak bola adalah platform digital yang fokus menyajikan informasi, berita, dan analisis terkait dunia sepak bola. Sering menyajikan liputan mendalam tentang liga-liga utama dunia seperti Liga Inggris, La Liga, Serie A, Bundesliga, dan kompetisi internasional seperti Liga Champions serta Piala Dunia. Anda juga bisa menemukan opini ahli, highlight video, hingga berita terkini mengenai perkembangan dalam sepak bola.